
Sinh viên đại học có thể tự phát triển sản phẩm game của riêng mình trên nền tảng Roblox - Ảnh: PHẠM HUY
Chương trình được thiết kế theo hướng gắn trực tiếp với đầu ra sản phẩm. Trong suốt quá trình học, sinh viên không chỉ học lý thuyết mà sẽ liên tục tiếp cận trực tiếp với vòng đời của sản phẩm, từ lên ý tưởng, xây dựng và phát hành sản phẩm, qua đó hình thành tư duy và năng lực của một nhà phát triển độc lập.
Kết thúc khóa học, mỗi nhóm sinh viên sẽ hoàn thiện một sản phẩm game của riêng mình và có cơ hội phát hành trực tiếp trên Roblox, sẵn sàng tiếp cận với người dùng ở quy mô toàn cầu.
Roblox có hơn 144 triệu người dùng hằng ngày
Roblox là nền tảng game nổi tiếng trên toàn cầu. Tính đến thời điểm kết thúc năm 2025, Roblox có hơn 144 triệu người dùng hằng ngày.
Điểm khác biệt lớn nhất của Roblox với các môi trường phát triển game truyền thống là Roblox cung cấp sẵn hạ tầng đám mây và mạng lưới hàng trăm triệu người dùng mỗi ngày, cho phép các nhà phát triển độc lập đưa sản phẩm đến người chơi quốc tế mà không cần đầu tư lớn cho máy chủ hay marketing.


























